FABREGAT, Ramon. REALIDAD AUMENTADA, VIDEOJUEGOS Y CAMBIO CLIMÁTICO. Ingeniería e Innovación, [S. l.], v. 1, n. 2, 2013. DOI: 10.21897/23460466.773. Disponível em: https://revistas.unicordoba.edu.co/index.php/rii/article/view/773.. Acesso em: 23 nov. 2024.